Réaliser une expo photo avec témoignages sur le harcèlement
Cet itinéraire poursuit deux objectifs. D’une part amener une réflexion auprès des jeunes, mais également des adultes, sur la question du harcèlement et de leurs pratiques en ligne par exemple en leur faisant visionner, ensemble, des vidéos pouvant être potentiellement choquantes. D’autre part outiller les élèves à monter une exposition avec des images et témoignages […]
Réaliser un jeu de l’oie sur les « bonnes pratiques » numériques
Cet itinéraire propose de travailler sur base des pratiques numériques des jeunes. A partir de témoignages de ce que les élèves font à la maison, les élèves réalisent un jeu de l’oie qui propose des conseils et des “bonnes pratiques” autour du numérique. Le jeu est construit par les élèves : le plateau, les images, […]
Réaliser une expo photo avec témoignages sur leur consommation d’écrans
Cet itinéraire propose en partant de la pratique des écrans par les élèves à la maison ou à l’école, de déconstruire la relation à l’écran par exemple en leur permettant de devenir des observateurs de leurs propres émotions. A partir de recherche en famille et en classe, d’interviews, les élèves réalisent un ensemble d’affiches à […]
Premiers pas dans l’univers des médias
L’itinéraire porte sur trois thématiques : l’image, la publicité et les comportements numériques. Au travers de la production d’une « image de profil », les élèves poseront un regard créatif critique sur la réalisation et la publication d’images et de photos personnelles. Il s’agira, ensuite, de proposer une première approche de la publicité amenant les élèves à distinguer […]
S9. Partageons nos découvertes
Les élèves ont été conscientisés aux usages du numériques et particulièrement à la recherche en ligne. Ils ont construit une charte en classe. L’intention est de communiquer les éléments de cette charte sur le site de l’école (et/ou ailleurs). Objectif Utiliser des éléments visuels ou sonores et un support médiatique appropriés pour produire un contenu […]
A6. Si on jouait ?
Les enfants ont construit un jeu sur le thème “les moteurs de recherche et la recherche d’infos en ligne”. Objectif Le jeu permet à chacun de mieux comprendre le fonctionnement des moetuers de recherche et d’apprendre à chercher efficacement des informations sur Internet. En jouant avec vous, votre enfant pourra exercer ses apprentissages tout en […]
S8. La recherche sur Internet en jeu
Les élèves ont été conscientisés aux usages du numériques et particulièrement à la recherche en ligne. Ils ont construit une charte en classe. Sur base de leurs découvertes, les élèves vont maintenant créer un jeu sur le thème de “la recherche en ligne” à destination des autres classes et de leurs parents. Objectif Créer un […]
S4. Rédigeons notre charte
Les éléments qui constitueront “la charte des usages numériques” ont déjà été définis (durant la séance précédente). Les élèves vont maintenant la produire. Pour cela, ils vont en réaliser les images illustratives et la mise en forme. Cette charte doit être pensée pour être utilisée à la fois en classe et à la maison. Objectif […]
A2. Les règles à la maison
Régulièrement, les enfants utilisent des outils numériques (un ordinateur, une tablette, un appareil photo, …). Il est important qu’ils se fixent des règles pour le faire correctement En classe, les enfants ont déjà commencé à lister des règles. Avant de construire « une charte », ils veulent être certains de n’avoir rien oublié et ils ont besoin […]
S3. Préparons le contenu de notre charte
En classe, tout comme à la maison, les élèves utilisent des outils numériques (un ordinateur, une tablette, un appareil photo, …). Il est important de se fixer des règles pour les utiliser de façon critique, respectueuse et raisonnable. Plutôt que de les imposer, il est préférable d’amener les élèves à réfléchir et constituer ces règles […]