A2. Journal des applications

Se promener entre réel et virtuel

En classe, les élèves ont utilisé les applications de deux artistes qui combinent des activités numériques et analogiques. On leur propose maintenant de rédiger un journal des applications et de suggérer des manières de les évaluer.

Objectif

S’amuser avec les technologies en famille et de partager les expériences réalisées en classe.