S4. App per un progetto grafico

A passeggio tra reale e digitale

I bambini lavorano con l’app Oh! di Louis Rigaud e conducono una ricerca personale e di classe.

Obiettivo

  • Creare il desiderio di diventare bambini inventori di nuovi usi tecnologici e sperimentare usi che valorizzino la combinazione di esperienze analogiche e digitali.